//------------------------------------------------------------------------------ // // Dieser Code wurde von einem Tool generiert. // Laufzeitversion:4.0.30319.42000 // // Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn // der Code erneut generiert wird. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace trxGui.Properties { using System; /// /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw. /// // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert. // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("trxGui.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap _lock { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_lock", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap agc_button { get { object obj = ResourceManager.GetObject("agc_button", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap agc_button_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("agc_button_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Icon ähnlich wie (Symbol). /// internal static System.Drawing.Icon ai { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ai", resourceCulture); return ((System.Drawing.Icon)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap amsat_icon { get { object obj = ResourceManager.GetObject("amsat_icon", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap amsat_logo { get { object obj = ResourceManager.GetObject("amsat_logo", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap audioloop { get { object obj = ResourceManager.GetObject("audioloop", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap audioloop_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("audioloop_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap back { get { object obj = ResourceManager.GetObject("back", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap bcn_center { get { object obj = ResourceManager.GetObject("bcn_center", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap calbutton { get { object obj = ResourceManager.GetObject("calbutton", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap comp_off { get { object obj = ResourceManager.GetObject("comp_off", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap comp_on { get { object obj = ResourceManager.GetObject("comp_on", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap forward { get { object obj = ResourceManager.GetObject("forward", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap freebutton { get { object obj = ResourceManager.GetObject("freebutton", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap gauge { get { object obj = ResourceManager.GetObject("gauge", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap gauge1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("gauge1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap info { get { object obj = ResourceManager.GetObject("info", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap lock_open { get { object obj = ResourceManager.GetObject("lock_open", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap lockbutton { get { object obj = ResourceManager.GetObject("lockbutton", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap mem1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("mem1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap mem2 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("mem2", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap microphone { get { object obj = ResourceManager.GetObject("microphone", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap mixer { get { object obj = ResourceManager.GetObject("mixer", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap monitor { get { object obj = ResourceManager.GetObject("monitor", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap mute { get { object obj = ResourceManager.GetObject("mute", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap mute_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("mute_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap note { get { object obj = ResourceManager.GetObject("note", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap playback { get { object obj = ResourceManager.GetObject("playback", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap ptt_rx { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ptt_rx", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap ptt_tx { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ptt_tx", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap read { get { object obj = ResourceManager.GetObject("read", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap record { get { object obj = ResourceManager.GetObject("record", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rfloop { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rfloop", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rfloop_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rfloop_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rt_button { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rt_button", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rt_button_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rt_button_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rx_filter_1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rx_filter_1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rx_filter_18 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rx_filter_18", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rx_filter_27 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rx_filter_27", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rx_filter_36 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rx_filter_36", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rxqrg { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rxqrg", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap rxqrg_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("rxqrg_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap save { get { object obj = ResourceManager.GetObject("save", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap setup { get { object obj = ResourceManager.GetObject("setup", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap swband { get { object obj = ResourceManager.GetObject("swband", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tr_button { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tr_button", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tr_button_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tr_button_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tx_bass { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tx_bass", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tx_bass_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tx_bass_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tx_filter_1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tx_filter_1", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tx_filter_18 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tx_filter_18", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tx_filter_22 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tx_filter_22", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap tx_filter_27 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("tx_filter_27", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap txaudio_button { get { object obj = ResourceManager.GetObject("txaudio_button", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap txqrg { get { object obj = ResourceManager.GetObject("txqrg", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap txqrg_inact { get { object obj = ResourceManager.GetObject("txqrg_inact", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap wave { get { object obj = ResourceManager.GetObject("wave", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap waveactive { get { object obj = ResourceManager.GetObject("waveactive", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } } }